Aanraken*: stokjes naar boven toe wegnemen.
Met een of twee vingers trekken: speelveld scrollen.
Twee vingers naar elkaar toe of uit elkaar bewegen: speelveld in- en uitzoomen.
Met twee vingers draaien: speelveld draaien.
* Even aanraken is voldoende om een stokje weg te nemen. Het stokje licht op zolang je je vinger op het display hebt, zodat je weet dat je het juiste stokje te pakken hebt. Door gewoon los te laten wordt je keuze bevestigd en wordt het stokje eruit gehaald, door trekken wordt de keuze gewist.
Bij de meeste spelletjes gaat het erom om steeds de vrije stokjes na elkaar uit het speelveld te halen. Vrij wil zeggen, dat er bij het wegnemen geen andere stokjes worden aangeraakt, de bovenliggende stokjes zijn dus de vrije stokjes.
Eerst kies je de spelmodus in het spelmenu. Afhankelijk van de gekozen spelmodus gelden er verschillende regels en scores, te weten:
Bij een enkel spel haal je de vrije stokjes een voor een na elkaar uit het veld en daar krijg je een bepaald aantal punten voor. Zodra een bord leeg is, ga je verder met een nieuw spel.
Het spel eindigt wanneer er geen vrije stokjes meer over zijn.
Wanneer je hoog genoeg scoort, kun je je in de lijst met topscores komen.
Bij het arcade-spel is er een tijdlimiet. Elk foutloos weggenomen stokje – behalve het eerste – levert naast het aantal punten ook een halve seconde extra tijd op. Zodra een bord leeg is, ga je verder met een nieuw spel.
Het spel eindigt wanneer de tijd om is of wanneer er geen vrije stokjes meer zijn.
Afhankelijk van het aantal stokjes start je met 11, 21, 31 of 41 seconden tijd. Wanneer je hoog genoeg scoort, kun je je in de lijst met topscores komen.
In de wedstrijdmodus van Mikado speel je tegen meerdere tegenstanders en het spel bestaat meestal uit meerdere rondes. In het instellingsmenu kun je voor deze modus het aantal rondes met eventueel een tijdlimiet en een tijdbonus instellen. Ook hier geldt dat je beurt pas voorbij is als je een fout maakt of als de tijd voorbij is. Daarna is volgende speler aan de beurt. Een ronde eindigt wanneer elke speler eenmaal aan de beurt is geweest. Het spel eindigt wanneer de laatste ronde gespeeld is, waarna alle punten worden geteld.
Dit is eigenlijk een drinkspel, geschikt om met een groep vrienden of vijanden een verliezer aan te wijzen. Iedere speler mag op zijn beurt een stokje wegnemen, het maakt niet uit of dit een vrij stokje is of niet. Wie de Mikado – en daar is er maar één van – pakt, heeft verloren. Door slim te kiezen kunt je het resultaat naar je hand zetten.
Je kunt dit met net zoveel personen spelen als je wilt, geef gewoon het apparaat door aan de volgende speler.
Voor de spelmodi Alleen en Arcade worden topscores bijgehouden, maar wel apart voor spellen met 11, 21, 31 en 41 stokjes. In deze spelmodi kun je door het aanraken van het score-icoon linksonder de actuele topscores zien. Het score-icoon verandert tijdens het spel en geeft met een getal je actuele positie in de topscore aan. Het doel is natuurlijk om op de eerste plaats te komen!
We wensen je veel succes en plezier.